Se você chegou até este livro, é porque está interessado em desenvolver jogos. Aqui focarei no desenvolvimento de jogos para a web, usando a tecnologia Canvas, presente na especificação do HTML5 e suportada por todos os maiores browsers modernos, em suas versões mais atualizadas. Pretendo mostrar que desenvolver jogos é uma tarefa na realidade simples, e que
não exige grandes curvas de aprendizados com frameworks monstruosos —
o básico oferecido pelo ambiente do navegador é o suficiente para começar!
Tudo o que você precisará é de um browser atualizado e um bom editor de textos. Em ambiente Windows, é muito comum o uso do Notepad++
(http://notepad-plus-plus.org) . Caso você use Linux, é bem provável que sua
distribuição já venha com um editor que suporte coloração de sintaxe para
várias linguagens (GEdit, KWrite, etc.). No entanto, eu recomendo veementemente o uso do Brackets (http://brackets.io) , que foi onde eu criei os códigos.
É multiplataforma (funciona em Windows, Linux, Mac OS X) e realiza autocompletar em código JavaScript de forma bastante eficiente.